网络游戏是怎么创建的?linux下如何自己做小游戏?
网络游戏是怎么创建的?
创建方法:
1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。
2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。
linux下如何自己做小游戏?
对于这个问题,推荐两本书。
第一本是《手把手教你用c#制作rpg游戏》,真的就是手把手教,从0开始写一款2D的Rpg游戏,对于新手入门还是很不错的。最终做出来的游戏是下面这个样子,一款有有战斗、背包、技能、商店的单机Rpg游戏。
第二本呢是《Unity3D网络游戏实战》,就是用Unity游戏引擎去制作一款多人坦克对战游戏,后面几章有点难度。不过前几章的单机游戏部分也算是手把手的教。最终做出来就是下面这个样子。这本书主要是教怎样做网络游戏的。