马云说过要禁止网络游戏吗?为什么腾讯游戏不分渠道和官方?
马云说过要禁止网络游戏吗?
上周五消息显示,阿里巴巴文化娱乐集团宣布,正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。同日,由网易前COO詹钟晖等创办的广州简悦,正式并入阿里大文娱游戏事业群。这意味着阿里终于高调宣布进入游戏行业。
加入游戏行业的原因,想必与这个行业的赚钱潜力脱不开关系。要知道,中国游戏市场2016销售规模就达到了1655.7亿元,同比增长17.7%。其中:腾讯2016年游戏业务收入708.4亿元;网易2016年在线游戏收入279.8亿元。2016年腾讯、网易两家公司网络游戏国内市场占比为59.7%。
而今年上半年,国内网络游戏规模已达1178.5亿元。同期,腾讯、网易同期网游收入达668.4亿元,占比56.7%。其中:腾讯2017年上半年网游收入466.72亿元;网易2017年上半年网游收入201.652亿元。两者依旧占据中国游戏市场一半以上市场份额。如此赚钱的行业,即使是说过“饿死也不做游戏”的马云也不得不加入进来了。
为什么腾讯游戏不分渠道和官方?
大部分腾讯游戏是全渠道账号通用,不管接入什么渠道都一样,所以没有渠道服之说。
腾讯游戏(Tencent Games)成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。
腾讯游戏在全球连接超过8亿的用户,全球有数亿人次的用户在畅享腾讯游戏的产品,拥有数亿游戏注册用户的腾讯,成为全球知名的游戏开发与服务运营商。

在开放发展的模式下,腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,已在网络游戏众多细分市场领域形成专业化布局,打造覆盖全品类的产品阵营,为全球玩家提供休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类。另外,腾讯游戏与全球顶级游戏开发公司建立深度合作,致力于将世界范围内优质的前沿产品体验带到中国,也将中国的游戏带向世界。