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今年游戏行业情况如何?2022防沉迷游戏实名认证?

misa2 11-27 3次浏览 0条评论

今年游戏行业情况如何?

今年游戏行业的情况

网络游戏行业市场规模据尚普咨询集团数据显示,2022年全球游戏市场收入为1844亿美元,同比下降4.3%。其中,网络游戏市场收入为1326亿美元,占比为71.9%,同比下降5.1%。中国是全球最大的网络游戏市场,2022年中国网络游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,占全球网络游戏市场收入的20.1%,同比下降10.33%。2023年,全年预计全球游戏市场收入将恢复增长,达到1919亿美元,同比增长4.1%。其中,网络游戏市场收入为1387亿美元,占比为72.3%,同比增长4.6%。中国网络游戏市场实际销售收入将有所回升,达到2745.32亿元,占全球网络游戏市场收入的19.8%,同比增长3.25%。

2022防沉迷游戏实名认证?

游戏防沉迷实名认证指的是为了防止未成年人沉迷于游戏的一种身份验证,游戏防沉迷实名认证实行网络游戏用户账号实名注册制度。

所有网络游戏用户均须使用有效身份信息方可进行游戏账号注册。网络游戏企业应建立并实施用户实名注册系统,不得以任何形式为未实名注册的新增用户提供游戏服务。对用户提供的实名注册信息,网络游戏企业必须严格按照有关法律法规妥善保存、保护,不得用作其他用途。

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