手机有什么费流量少但又好玩的网络游戏?怎么评价一款网络游戏的好与坏?
手机有什么费流量少但又好玩的网络游戏?
推荐暴雪出品的大名鼎鼎的炉石传说,画面精美,又有魔兽的庞大故事背景,加上暴雪大师级的美工,这游戏简直就是日常休闲的极品。
最最重要的,这游戏你不花钱也能玩的很开心,最最最重要的,这款游戏只要更新好,流量的消耗非常少,确实是一款居家旅游常备的好游戏!!
如果你的是只能手机的话,我推荐一下几部游戏给你:
1、沙盘游戏《我的世界》:游戏世界观的荒野生存,可以建造你想要的房屋楼阁,哪怕是乌托邦式的空中花园也可以,夜晚大战僵尸骷髅末影人,得空开辟属于自己农场庄园,养殖各色动物。单机游戏,但可玩度很高。
2、植物大战僵尸系列。经典游戏无需多言。
3、萝卜保卫战。受女孩子热衷的防守策略游戏。
4、单机斗地主,老少皆宜。
5、愤怒的小鸟游戏系列。同样是经典游戏。
6、合金弹头系列。男孩子都知道它游戏史上的位置。
7、密室逃脱类游戏,有这喜好动脑的推荐。
8、双截龙1-3部,在手机移动平台上重置黄卡机时代的经典。
9、拳皇系列,怀旧情怀的。
亡灵杀手,灵魂救星2,逃离神殿2,激流快艇,侠盗猎车,乐动达人,音乐节拍,滑雪大冒险等等。
竞速类:《真实赛车》《极品飞车》;
格斗类:《暗影格斗》;
塔防类:《保卫萝卜》《三国塔防》;
3D战争类:《火线指令》;
剧情类:《波斯王子》;
移植类:《仙剑奇侠传》;
技巧类:《猴子也疯狂》;
解谜类:《密室逃亡》;
模拟类:《波音飞机模拟飞行》;
创意类:《别踩白块儿》《不可思议之路》;
不过需要注意的是:这些单机游戏,有的软件在更新过程中会消耗少许的流量。
望采纳。
怎么评价一款网络游戏的好与坏?
游戏玩法,包括了许多的内容,具体来说有:核心玩法、剧情结合度、难度以及难度曲线、内容丰富度、操作流畅度、创新程度、细节。其中只要有一到两点做的相当出色,其余部分没有问题,就可以判断这款游戏在玩法上是没有问题的,当然这也是针对不同游戏的,不同游戏侧重点不同。
核心玩法:核心玩法是否有趣,这个事实上比较主观,所能做的也只是将核心玩法告诉玩家,然后看是否符合每个玩家的兴趣。例如:有的玩家就是不玩体育游戏,那么就算这款游戏吹上了天,还是要建议这类玩家选择的时候慎重一下。
剧情结合度:判断一款游戏的玩法与剧情结合的紧密程度,如果一款游戏在这方面做得出色,一般代入感做的比较强,不会让人在游玩过程中感觉到“出戏”。当然这里出点小BUG就没办法了。
难度及难度曲线:很容易理解,包括了整体难度,上手难度,以及难度曲线设计。除了某些游戏主观上判断为难而难,以及部分游戏难度跨度很大之外,其余难度上的设计,都可以认作比较合理,提出来供玩家自己判断。
内容丰富度:也就是可玩性,与游戏的时长与耐玩程度有一定的联系,内容也不一定是越丰富越好,加入过多的内容也没意义,只要内容足够丰富而且合理,最重要的是符合游戏的价格就行。你不能让我花60元买个游戏玩了半小时没内容了吧?当然手机上另算...
操作流畅度:与实际体验相关,抛去3D眩晕这种必须要提出来的,其他的什么手感不好,判定很迷都不至于过于影响,很多的3A大作动作与判定一般也可以被称为神作。当然3D眩晕这个必须注意,只能放出我个人的主观感受,我个人比较晕3D,会说下3D游戏的感受。
创新程度:锦上添花而已,同样的玩法,换了副好皮依旧可以是神作,如果是在其他部分有亮点的情况下创新程度绝对是一款游戏的加分项。当然毫无意义反人类的创新就算了。
细节:细节包括对于细节的处理,以及游戏是否加入了一些有趣的彩蛋,致敬等内容,也属于锦上添花,但是一款游戏细节方面处理出色的话,99%概率是一款优秀的作品。
画面了,尽量做到逼真,动态效果好,这点佩服孤岛危机
其次游戏真实性,如红警,总不能坦克让士兵三下给敲爆了吧,学学英雄连往后的游戏,士兵打坦克就是不掉血
第三游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少有点特色
第四游戏的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家
第五游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏,如侠盗猎车手,但是如翡翠帝国每一步都规定好的,玩起来很无聊,几下打死都规定,服了
第六游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要的一点,如果魔兽里人族极度变态,谁还会玩别的族,那游戏还有什么竞技乐趣呢
第七游戏的耐玩性,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,而即时战略往往人们会反复玩,练个技术,这样的游戏让玩家有提高的过程,并且支持多人对战,增加趣味性