10年前的端游枪战游戏有哪些?什么游戏画面震撼,技能丰富?
10年前的端游枪战游戏有哪些?
10年前的端游枪战游戏推荐两款给你:1、《暴力辛迪加》:该游戏在2012年由EA旗下推出,是一款注重半写实题材的第一人称科幻射击游戏。在10年前,该作的画质算得上是顶级,而且还有真实的物理环境和反射效果,在战斗当中玩家可以切换各式各样的武器,而且还能捡起敌人所掉落的其他类型装备。在战斗途中,主角还拥有其他的科幻技能,可配合武器一同使用,这款游戏玩起来有着快节奏和紧张的体验气氛。
2、《生化战场》:这部游戏当年由“企鹅”在2011年代理运营,该作的画面、打击感和画风要远比同时期的《穿越火线》好很多,尤其是生化挑战模式和生化竞技模式最好玩,当中的武器贴图和建模也更有质感。
什么游戏画面震撼,技能丰富?
《荒野大镖客:救赎2》画面技术分析:
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《荒野大镖客:救赎2》也是升级后RAGE引擎在现世代平台上的首次亮相,此前的《GTA5》仍然是基于上世代的引擎打造,因此《大镖客2》中也加入了许多更新的画面技术,带来了更为微妙的细节。
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《荒野大镖客:救赎2》也是R星首款用上PBR(基于物理的渲染)技术的游戏,而这一项技术在本世代开始变得越来越普及,PBR追求在模拟光与材质表面互动上更高的精度,将表面粗糙度也考虑进去。
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而游戏中还加入了单独物件动态模糊,这是一个比较微妙的特效,但是能增加其他开放世界游戏所缺乏的流畅感,比如说《刺客信条:奥德赛》,《狩魔猎人3:狂猎》。
《荒野大镖客:救赎2》这种质量的阴影在主机开放世界游戏中很少见,与《GTA5》一样同样使用了级联阴影贴图,但Rockstar研发出了新的方案以模拟接触硬化阴影,你问这意味着什么?基本上就是说越靠近物体本身的阴影就会显得更加锐利,在更远处就会逐渐变得模糊。
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更令人吃惊的是,阴影清晰度会随着云层变化,当在直接光照下时,阴影的半影(阴影外部较淡的半影)非常清晰,但当在阴天时就会变得更加模糊。
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这样算是表明了有两种不同的阴影同时渲染,也许能将两者结合在一起做出接触硬化阴影的效果,以及在非直接光照下更为模糊的阴影。
在这之后又由一套强劲的大气效应特效增强,在定义《荒野大镖客:救赎2》的视觉辩认度上起到了很大的作用,包括本地体积雾,体积光,和水面反射以及折射等等。