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页游、网游、端游和手游的区别?关于电子游戏弊大于利的真实事例?

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页游、网游、端游和手游的区别?

页游又叫网页游戏,中国页游规模不断扩大,每年均以高增长速度推出新游戏,用户量也是与日俱增。

继承了端游的优良传统,起初角色扮演RPG类型游戏最受欢迎,后来是模拟经营和休闲竞技类游戏接过了主流接力棒。

09年-10年角色扮演类游戏结合了角色扮演、策略、冒险等多种游戏模式,使得微创新的混合型游戏大热,这种趋势也已经演变成当前的主流元素。网游是网络游戏(Online Game)的简称,如今已是中国玩家非常熟悉的一个字眼.网游从早先的一种免费PC游戏形式,经过若干年的发展,时至今日已成长为一个相当成熟而庞大的游戏产业.单从中文字面上理解,任何有联网功能的游戏,似乎都称得上是网络游戏,而实际上网游的概念相对要狭窄一些,换句话说更贴近Online Game的本意,只有完全依靠在线形式、不具备单机游戏功能的游戏才算是真正的网游.手游简单来说就是,手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”捕鱼达人“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。现在又有了堪比电脑游戏的网页游戏。

关于电子游戏弊大于利的真实事例?

少年儿童处于对新鲜事物的好奇阶段,在这一阶段可以进行兴趣的塑性,而网络游戏的出现,对孩子们造成了“畸形化”的影响。有许多例子都已经证实,网络游戏带来的影响是弊大于利的。

常见案例之一:

邻居家的小孩军军,上小学6年级了,性格活泼跳脱,有些许调皮,但在妈妈的威严管教下还是听话的,自从年初的时候得到了手机,从此军军就发生了肉眼可见的变化。

近段时间以来,军军妈妈发现孩子一有空闲时间,就会一直盯着手机玩,在询问下得知孩子在玩一款《王者荣耀》的游戏,军军说他们班的很多人都在玩。军军妈妈感觉到便感觉感觉到一丝不好的苗头,本着收放适度教育的方式,于是便和军军约法三章:没做完功课不能玩手机、玩手机时间每天不得超过一小时、不能影响学习。

但是这个苗头还是朝着不好的方向发展了,军军在玩游戏的时候,时常会说一些不文明礼貌的脏话,见此现状,军军妈妈便要及时遏制这种行为,没收了军军的手机。但是这一举动却遭到了军军的猛烈反击,曾经听话的孩子现在对着自己的母亲怒言相向,军军妈妈的威严管教也形同虚设般起不到半点作用,就算在爸爸的要动手打孩子的情况下,军军的愤怒情绪只会越来越激烈,得不到半分收敛。

总之,现在情况已经是不能挽回了,只能对孩子进行慢慢地逐步矫正。军军妈妈很后悔在一开始就没有能及时遏制这一苗头,也没有好好留意和观察好孩子,收放式的教育方式竟然被网络游戏趁虚而入,可见这网络游戏对于孩子的影响力是真的可怕。

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除了军军这一事例外,肯定还有很多不同情况的孩子,同一因素都是被网络游戏影响了。

少年儿童对于外来的诱惑都缺少辨识力和抵抗力,是非常容易受到影响的;就连成年人也不例外,玩游戏使得他们的性格变得越来越乖戾、脾气也变得越来越暴躁,嘴里说出的言语也会直接影响到身边的人。

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