一天上8个小时的手机网游要多少流量?一个像样的网络游戏开发到运行需要多少钱?
一天上8个小时的手机网游要多少流量?
1、流量是根据您的线上操作来计算的,您在线上互动的操作越多,流量也就越多;
2、如果是页游的话,流量耗费基本和流量网页一样,估算大概1小时在2-4M左右;
3、如果是大型游戏,比如王者荣耀之类的15-30M流量,这种游戏还是建议使用无线。手机流量:1、手机上网一般以流量计费而不是以时间计算费用,手机流量计算单位一次是KB(字节)、MB(兆)和GB。1GB=1024MB,1MB=1024KB、1KB=512汉字。2、一般情况下,下载一首MP3格式的歌曲需要2-3MB的流量,QQ聊天一小时需100KB流量。3、手机上的软件程序越多,耗费的流量也就越多,网络的稳定性也会对流量产生影响,网络稳定性好耗费的流量也就少点,反之增大。
一个像样的网络游戏开发到运行需要多少钱?
开发一个网络游戏以开发团队30人,开发周期18个月,人均月成本1万元计算.(这个是概数),约为540万.计算技术购买,测试服务器费用等等等等其他一切费用,普通国产网络游戏开发成本应该在600-1000万之间.
运营成本.假设准备做到在线5万人,以平均10台服务器/组,5000人/组承载计算,约需10组,100台服务器.算上网站服务器,备用服务器等等,120台服务器投入是比较保守的估计.以单台平均1.8万计算,约220万左右.
IDC费用,以5000人/100M独享带宽,12台服务器/机柜计算,约需10X100M带宽,10个机柜
费用应该在10X1万/月,2年费用应为240万左右
宣传成本以2个暑假+寒假共投入200万,初期宣传200万,日常宣传100万计算,约需500万宣传费用.
人员.5万在线的规模,大约需要40-60人的运营团队,以50人计算,月均成本约50万,2年成本大约1200万.
办公费用啥的,算2年一共200万