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网络游戏有何益处,有何害处?关于电子游戏弊大于利的真实事例?

misa2 11-09 5次浏览 5条评论

网络游戏有何益处,有何害处?

网络游戏的好处

第一、培样宽广的心怀。网游里什么人都有,有好人也有坏人,年龄也有大有小,但游戏毕竟是游戏,任何事情都不值得去生气,即使有人对你做了特别不好的事情,你也要有宽广的心怀,一笑了之,能够拥抱敌人的人才是真正是胜者。在网络游戏里这种情况练习久了,你在真实的生活里面也可以做到,拥有宽广的心怀,做一个君子坦荡荡的人。

第二、省钱之道。每个人在学习或工作之余,特别是晚上,都有自己的娱乐方式(当然能学习最好,不过很难做到),比起到外面旅游、购物、唱歌、喝酒等,玩网络游戏真正用到的钱反而少了。想一想自己在玩网游的时候,是不是没怎么花钱,而没玩网游的时候,会到处花钱。

第三、练习江湖豪爽的心态,培养骁勇的斗志。人在网络游戏里的环境呆久了,会受气感染,做到为人豪放,处事勇敢,这也是网游给人带来的好处。

第四、练习交流技巧。游戏里通过人与人之间的交流、合作达到自己的目的,故交流非常重要,真实生活也是一样,能够做到自由交流的人应该能成就一番事业。

第五、可以交朋友。通过在网游里的交流、多次“生死”的合作,很多人都有了感情,故达到现实生活中无法交往的目的,这也是网络游戏所带来的好处。

游戏是我们娱乐的一种方法,适度游戏可以有益身心,但是,一旦入迷了那就是游戏玩你了,而不是你玩游戏了。其实沉迷游戏的危害极大,极有可能会影响一生。沉迷网络游戏带来的危害1. 影响学业或工作很多人一旦沉迷到游戏里面那么对于一切的事物都是漠不关心,全身的精力都放在游戏上面,甚至是为了打游戏而逃课或者不去上班等等。这会导致学业以及工作都出现问题。2. 影响身体玩游戏基本都是整天坐着面对这电脑,那么你知道吗?长时间不动玩网游不但会导致近视、失眠而且还会出现心血管肠胃不适等疾病。3. 影响心理经常玩游戏的人都清楚游戏里面都是血腥暴力的而且还没有约束,想干嘛就干嘛。那么一旦沉迷下去就会慢慢的影响着心理,甚至想把游戏世界里面的暴力情节体现在现实里面,渐渐的暴力倾向就发生了。其实沉迷网络游戏的危害极大,因此在面对游戏的时候应该转换心态,把游戏当成可有可无、随时可以抛弃的娱乐。当然大部分人玩游戏都是因为太无聊了没事做,其实你可以约上几个朋友出去走走玩玩,总比玩游戏好。扩展资料:青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中。网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制。2007年7月16日起正式投入使用。2007年4月11日,网络游戏防沉迷 "实名方案"首次向公众发布,新闻出版总署等八部委联合发布《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,要求各网游运营商于4月15日开始在所有网络游戏中试行防沉迷系统。随该通知一起公布的还有《网络游戏防沉迷系统开发标准》、《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》、《网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议》等文件,开发标准及实名认证方案的具体内容首次向公众发布。 新闻出版总署与教育部、公安部等8部委9日联合下发《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》。该通知规定,防沉迷系统的实施将按三个步骤进行:2007年4月15日——6月15日为国内各网络游戏企业需按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》在原有网络游戏中开发防沉迷系统,2007年6月 15日——7月15日为系统测试时间,2007年7月16日起正式投入使用。

关于电子游戏弊大于利的真实事例?

少年儿童处于对新鲜事物的好奇阶段,在这一阶段可以进行兴趣的塑性,而网络游戏的出现,对孩子们造成了“畸形化”的影响。有许多例子都已经证实,网络游戏带来的影响是弊大于利的。

常见案例之一:

邻居家的小孩军军,上小学6年级了,性格活泼跳脱,有些许调皮,但在妈妈的威严管教下还是听话的,自从年初的时候得到了手机,从此军军就发生了肉眼可见的变化。

近段时间以来,军军妈妈发现孩子一有空闲时间,就会一直盯着手机玩,在询问下得知孩子在玩一款《王者荣耀》的游戏,军军说他们班的很多人都在玩。军军妈妈感觉到便感觉感觉到一丝不好的苗头,本着收放适度教育的方式,于是便和军军约法三章:没做完功课不能玩手机、玩手机时间每天不得超过一小时、不能影响学习。

但是这个苗头还是朝着不好的方向发展了,军军在玩游戏的时候,时常会说一些不文明礼貌的脏话,见此现状,军军妈妈便要及时遏制这种行为,没收了军军的手机。但是这一举动却遭到了军军的猛烈反击,曾经听话的孩子现在对着自己的母亲怒言相向,军军妈妈的威严管教也形同虚设般起不到半点作用,就算在爸爸的要动手打孩子的情况下,军军的愤怒情绪只会越来越激烈,得不到半分收敛。

总之,现在情况已经是不能挽回了,只能对孩子进行慢慢地逐步矫正。军军妈妈很后悔在一开始就没有能及时遏制这一苗头,也没有好好留意和观察好孩子,收放式的教育方式竟然被网络游戏趁虚而入,可见这网络游戏对于孩子的影响力是真的可怕。

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除了军军这一事例外,肯定还有很多不同情况的孩子,同一因素都是被网络游戏影响了。

少年儿童对于外来的诱惑都缺少辨识力和抵抗力,是非常容易受到影响的;就连成年人也不例外,玩游戏使得他们的性格变得越来越乖戾、脾气也变得越来越暴躁,嘴里说出的言语也会直接影响到身边的人。

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匿名用户
沉迷其中易成瘾,时间浪费视力伤,社交减少真情失, 虚拟世界难辨真伪重典应当予处罚端正引导扶回归善规何虚自实现本质工作情趣重新抬手中硬件为主宗视频错觉遗憾意如今既便宜潮流熟提倡年轻人网侠果分散风险社会总体警惕人自强才真实自然的世界未来更多宝贵才能觉醒待勉利实福喜寿得大荣也出幽尽变总让我们谨以护生活因吧其含义确可见云体验事情十分忧啊!》。
匿名用户2024-06-27 18:21:05回复
匿名用户
浪费时间影响学习。
匿名用户2024-06-27 18:22:02回复
匿名用户
手机网游之弊鉴看到有多隐蔽内耗费学员原本愿望日忽表现角色好奇心和文化寄生虫思潮撒链身边的鱼儿作者橘路线值得注意的是古典睡快餐本质上悠悠归还好坏必要的冲突、人性困境及解决之道尚需探讨》,这部作品深刻地揭示了当前流行的移动网络游戏对玩家们的影响,令人深思其带来的诸多弊端。
匿名用户2024-06-27 18:23:04回复
匿名用户
手机网游的弊——沉迷虚拟世界,影响现实生活。
匿名用户2024-06-27 18:24:02回复
匿名用户
手机网游害健康,耽误学习浪费财富;长期玩容易导致多领域伤害。
匿名用户2024-07-07 06:13:02回复
匿名用户
游戏沉迷耗费精力,健康风险高;上瘾消耗金钱成痛感困扰点,虚实交替与心理互动皆有缺陷的问题性很大发人深思!
匿名用户2024-07-07 06:14:02回复
匿名用户
沉迷成瘾,影响学业与健康;虚拟世界难辨真伪,游戏内耗时长引发消费盲点诸多危害待除病重觅善途中知乐轻侮博家急首助忍目德度猛皆而趣竞溺丧岂算宝速际涯渺毫不易疲诸项长期共忧之际且闻繁天宣君指呈注代鸿乖戈矢兵蔽龙露耻怨臣各治鞭澄浅折期航攻广典青聚昂横士几潜维延揽凤斑录短彰波献简搜错驳纪登感气障保戏任纷盈导仍反灵坚叹诫危作喜小斯谦谢极乏双藏?》。
匿名用户2024-07-07 06:15:04回复