手机游戏有存在的意义吗?手机游戏与电脑游戏区别是什么?
手机游戏有存在的意义吗?
在这秋高气爽的天气,很高兴给大家分享我对这个问题看法,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。
不同的组合搭配产生不同效果的组合技,人物升星、装备升级、坐骑升级幻化都能带来战斗力的提升,华丽的时装、炫酷的武器和霸气侧漏的坐骑让人爱不释手,个人战、门派战、副本等多种玩法等你解锁。
在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享。
游戏是人的天性,我们还在咿呀学语时,就是通过一些简单游戏来认知世界、学习生存技能的,是这种天性保障了我们的生存发展。反过来,我们的生存发展,也会促进天性进化,用更优的方式,现在是手机游戏,以后会是VR,再以后更会是一种我们想象不到的方式。
端游时代,端游对硬件的要求,推动着电脑硬件的发展,也推动着更好的电脑硬件的普及。比如《魔兽世界》推动了网吧电脑的更新换代、吃鸡推动了网吧和个人电脑的更新换代。
在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答,都是我的真实想法与观点,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。
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我在这里,发自内心真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,拥有身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢。
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还是有的,打发闲暇时间,就跟你小时候玩红白机一样,对了,年级没有在20岁以上的可能不知道啥是小霸王。手机游戏取决于手机,如果手机哪天淘汰了会有新的方式,比如VR游戏之类的,游戏永不过时,只是玩法创新,更新,
手机游戏与电脑游戏区别是什么?
首先从手机游戏和PC端游戏的区别说起。这个问题的答案大家可能觉得显而易见,最大区别在于手游的时间碎片化和不规则的间断性;触屏操作和鼠标键盘操作的用户体验不同;手机独有的陀螺仪功能和LBS功能等等。 针对这些不同,手游研发者做了上文提到的种种创新,但这些创新和改变依然停留在“让用户去玩游戏这个阶段”,所以这些手机游戏被称为“便携式PC游戏”可能更加准确,他们只不过是把智能手机变成了移动PC,让用户通过手机玩到了此前只能在PC上才能玩到的游戏。总体来说,手游用户从这些产品上得到的快乐和满足与玩传统PC网游上并无二致,都是“花时间或者花钱去享受PK中胜利的快感”。 而笔者认为,大家确实看到了智能手机与传统PC在便携性、碎片化等物理特性上的区别,而忽视了手机这些特有的物理特性带来的是与用户之间的日久生情——可以进行实时互动的“亲密性”。API公司Apigee对762名智能手机用户行为调查结果显示,85%的人表示哪怕离开一天APP也不行,比如Email、微博、闹钟等应用程序。而百度发布的报告称,自2012年Q3开始,移动互联网用户Native App的人均上网时长超过PC;2012年Q4,Native App人均媒体时长已超过2小时。 也就是说,这些人群每天都有2小时与手机进行交流互动,且无法离开。在移动互联网和各类APP的辅助下,手机俨然变成了一个时刻在帮助用户提高认知、增强思维、规范行为、提供快乐的“伴侣”。它有时是慈爱的亲人提醒你注意天气变化、合理膳食;有时是睿智的朋友给与你精神上的启迪;有时是称职的恋人逗你开心;有时是高效的助手帮你安排工作日程和最优行车路线;更多的时候,它是默契的玩伴陪你玩游戏。 试问一下,很多情况下大家与亲人、朋友、恋人在一起的时间是不是要明显少于与手机互动的时间?在北京奋斗的童鞋们,我们是不是经常乘一个半小时的公交或地铁去赴跟朋友或恋人一个小时的约会,而无聊的路途正是手机在陪伴我们。 可见,手机可以随时随地的在如此多的角色之间进行自由切换,且对于用户来说是召之即来挥之即去,难道它跟用户还不够亲密吗?它还仅仅只是一部冷冰冰的机器吗?
二者的区别主要有三点:1、玩家想法的不同:想法决定了每个玩家要玩什么平台的游戏,现在的游戏平台分为手机端、PC端、主机端,游戏也是成百上千,所以玩家在进行游戏的选择中,每一点想法都会引导其去不同的游戏里。
2、硬件的配置不同:电脑游戏和手机游戏配置是不同的,并且电脑的配置要远高于手机的配置,所以在电脑上的游戏体验往往要比手机游戏的体验要好得多。
3、游玩时间的不同:电脑游戏和手机游戏相比之下往往需要更长的游玩时间。