网络游戏公司如何能既能盈利又能留住玩家?单机游戏如何盈利?
网络游戏公司如何能既能盈利又能留住玩家?
网络游戏如果盈利和留住玩家,我个人有以下几点建议:
1、网络游戏开服后加一个开服的礼包和一个普通礼包的兑换码。这样玩家就会感觉这个游戏很有奔头和玩下去的动力
2、关于大部分网络游戏的首充都是12-10元 贵公司可以适当的6元首充 送一件武器 加一些普通的物品。
3、节日礼包可以有的免费领取,有的充钱发送至游戏邮箱,这样让充钱玩家有更好游戏体验,就是网络上常说的充钱使你强大
4、星期五-星期天这个时间段可以搞一个活动让玩家充值送礼包具体充多少由贵公司决定我只是给个建议
5、服务器前10-15的玩家可以给个称号或者武器之类的奖励,让充钱的玩家满足充钱后的快乐和强大,又能让贫民玩家有个充钱的决心超过上榜的玩家。
我的建议就这些希望楼主给个优质评论,谢谢!
单机游戏如何盈利?
一、正版游戏光碟销售
提起单机版游戏,我们第一个想到的就是买碟子。单机版游戏的开发商和运营商最主要、最直接的盈利模式也就是靠发型售卖正版的游戏光碟赚钱。但是,目前中国盗版疯狂,正版99一张的《实况2010》,盗版的9.9元一张也可以买到。盗版的泛滥直接影响着游戏运营商的盈利。
二、嵌入式广告收入
嵌入式广告是所有游戏盈利必不可缺的,也是单机版游戏盈利的救命稻草之一。比如在《实况》和《NBA》中,在比赛场地的周围都会有模拟真实比赛场地的广告栏,像《实况》中就有MasterCard的广告,游戏开发商和运营商可以利用好这个广告宣传平台,找到更多的品牌赞助,而游戏中的这类广告宣传,对于一个企业的品牌营销也是很有帮助的。
三、周边产品赚钱
单机版游戏不比网络游戏那么能够实现暴利,但是如果一部作品能引起广泛的喜爱,可以免费供大家使用,同时开发周边产品如实物模型、主题公园等,靠周边产品赚钱。
四、泛网络游戏盈利
泛网络游戏是指在单机游戏的基础上加入联网功能,在丰富游戏内容和玩法的同时,能使用户在单机游戏中得到交互。用户在单机游戏中就能进行物品交易买卖、聊天或者发布公告、竞争排名、对战、分享游戏心得等等交互性的游戏体验。泛网络游戏无须强制或过分依赖网络,网络功能在游戏中只作为可选或支线部分存在,但用户通过网络功能能获取更丰富和更有趣的游戏内容。例如,用户可通过网络商店来更新游戏内容,购买道具、角色、关卡或是新剧情。而这些内容可以通过网络进行持续的更新和扩充。
单机游戏的盈利方式主要有以下几种:
1.出售游戏,是最主要的盈利方式。
2.加入游戏平台共同盈利。
3.出售与游戏相关的秘籍和攻略。
4.在游戏中加入广告,赚取广告赞助。
为什么正版的单机游戏直接购买的时候价格较为昂贵,因为国内多数游戏都为破解版以及盗版。能够推出一款优秀的单机游戏,可以赚取大量的发售额。
目前为止,应该是中几种,但是随着网络的发展,以后应该有很多机会