开发一款网络游戏周期、人员多少?一个人开发游戏难吗?
开发一款网络游戏周期、人员多少?
单机游戏网络化,目前的市场尚远远未饱和,还有无数网民和玩家等待着去发掘,而据我所知,以我们现有的资源和人力,开发一款网络游戏的周期不会太长。而性价比却不低!
一般有先例的网游,开发周期不是很长,半年到一年的时候可以了,但是要从新制作一个绝无仅有的,那是相当费时的。
一般个人投资的花,100-200万足够了,6-7台服务器,然后配备GM等。有赚钱的先例。
一个人开发游戏难吗?
主要看你想开发什么类型的游戏。
如果是像LOL这种大众类网游的话笼统需要经历构思游戏机制(玩法)、人物特征、建模、动作流畅度调整、bug扫除等等,后期需要维护的很多。这种一个人开发很难。
如果是像之前微信小程序跳一跳这种就不难,如果一个人真想开发游戏的话,可以先有好的游戏构思。凭自己能达到最好的效果先做不出来运行起来,万一游戏机制不错被其他人看到不说被公司收购网罗一大批志同道合的人也可以,慢慢做起来。