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为什么耐不下心思玩日式rpg?求日式RPG手游,要汉化的?

misa2 11-04 3次浏览 0条评论

为什么耐不下心思玩日式rpg?

耐不下心思玩日式RPG可能有多种原因,以下是一些可能的原因:

兴趣爱好不同:每个人有自己的兴趣爱好,有些人可能更喜欢动作游戏、策略游戏或者其他类型的游戏,而不是日式RPG。

游戏节奏较慢:日式RPG通常比较注重故事情节和角色培养,游戏节奏较慢,需要玩家有足够的耐心和时间来体验游戏。

角色扮演要素不足:有些日式RPG可能缺乏充分的角色扮演要素,无法让玩家真正感受到角色的发展和成长。

游戏难度较高:一些日式RPG可能难度较高,需要玩家花费较多时间和精力来掌握游戏,这也可能导致一些玩家失去兴趣。

语言障碍:如果玩家不熟悉游戏中的语言,或者无法理解游戏中的文本,就可能难以理解和体验游戏的故事情节和角色情感。

以上仅是可能的原因之一,具体原因还需根据个人情况而定。如果想要尝试玩日式RPG,可以多了解游戏的内容和特点,找到自己喜欢的游戏类型,同时也可以通过游戏社区和其他玩家交流经验和感受,从而更好地体验游戏。

首先惯例,纠正你的错误思想日式RPG这个词汇是国内厂商媒体创造出来的概念词,只是个噱头,原本指是的日式卡通风格,这是画风,可不是游戏类型。很多人以为日式RPG指回合制RPG,实际上日本回合RPG鼻祖是86年的dq1,而欧美回合制RPG的鼻祖是79年的巫术1。

同样的,很多人以为欧美RPG指即时RPG也是错误的,相反创造和发展即时RPG的都是日本,起源是86年FC的塞尔达,而欧美的起源是96年的暗黑,那时候日本的即时RPG早已被玩烂了(龙与地下城当时是纯ACT,到98年的3代才是ARPG,而且制作商虽然是欧美的,但发行商却是日本的卡普空,到底算欧美还是算日本还有待探讨)。

求日式RPG手游,要汉化的?

混沌之戒~SRPG也就是回合制RPG游戏来的, 而且还有中文版-哦,勇者斗恶龙也是回合制RPG游戏来的, 还有圣剑传说也是SRPG也就是回合制的。

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