《弹丸轮舞》怎么操作?为什么这么多人喜欢弹丸轮舞2的狛枝凪斗啊,我觉得他的价值观根本就是扭曲了?
《弹丸轮舞》怎么操作?
基本操作 WASD键:瞄准; 鼠标:移动光标; 鼠标左键:对话/检查; R键:离开可是/离开; F1键:打开手册菜单; Tab键:观察; A键:往左观察; D键:往右观察; ESC键:帮助; F2键:打开成绩单; 【简介】 《弹丸轮舞》(官方中文译名:《枪弹辩驳》)是Spike开发的推理类冒险游戏系列,在PSP平台上推出,系列首作《弹丸轮舞:希望的学园与绝望高中生》于2010年11月25日发售。 【背景】 该作特别邀请了之前曾经负责NDS版《名侦探柯南与金田一少年事件簿:相遇的两名名侦探》全部剧情与犯罪手法设计,同时也曾经撰写了《侦探:神宫寺三郎》系列小说的作家小高和刚负责本作剧情;并由曾经有着以雕刻家为目标的日本新锐插画家小松崎类担任角色设计的作品。
为什么这么多人喜欢弹丸轮舞2的狛枝凪斗啊,我觉得他的价值观根本就是扭曲了?
FATEZERO里的龙之介不是更扭曲,也有那么多人喜欢。因为他反应的是另一种人生,是那种不同于传统意义中正义的人生观,毫无社会性却真实的贯彻着自己。还是有反派魅力的。狛枝不晓得算不算反派,总之也不是个彻底的正派啦,他的那种希望与绝望交织的矛盾感,还是很有魅力的。我们很多时候都会遇到绝望的事,自己体会到真正绝望的感觉就会明白,那种希望和绝望在不断的斗争的矛盾,交织出一种扭曲的临近破灭的快感。要选择哪一方呢?在绝望里才能体会到希望的可贵,但希望却又是这样虚无缥缈让人不安。我们看着这样的狛枝,也就会稍微理解他了。他的身世和能力让他对绝望和希望的碰撞更加感受强烈看上去选择了希望的他却透出这样的绝望感,近乎脑残粉的相信着希望,把希望当成了执着的对象……因为如果不这样相信着希望他就会崩溃的吧。
就会感到,啊啊,这个人真是个神经病,自己也是一样啊。
总之都是二次元的人啦,喜欢也不用受谴责,不是传统正义也有人喜欢是正常的。因为人类是复杂的啊。