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地下城与勇士b叔驱魔加点改版后的驱魔和战法怎么加点?

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  1. 地下城与勇士b叔驱魔加点
  2. 改版后的驱魔和战法怎么加点?
  3. 阿拉德之怒驱魔怎么加点伤害高?

地下城与勇士b叔驱魔加点

地下城与勇士中,B叔驱魔加点的推荐如下:

物理系加点:

空斩打:必满,招牌技能,优先快速学习。

破魔符:必满,主要用来减速和打伤害。

升天阵:+1,可以用来起手,但容易被破。

潜龙:+1,可以增加物理攻击,但需要注意SP消耗。

断空捶:+1或+满,可以快速位移,躲避攻击。

神武:+1或+满,CD短,可以增加力量和物理攻击。

法系加点:

魔法暴击:必满,增加暴击率,提高输出。

落雷符:必满,主要输出技能。

驱魔旋风打:必满,可以快速清理大量小怪。

压制符:必满,可以降低敌人移动速度。

黑暗切割:+1或+满,可以造成大量伤害。

寒冰符:+1或+满,可以减速敌人。

被动技能:

烈焰脉轮:必满,增加火属性抗性。

寒冰脉轮:+1或+满,可以增加冰属性抗性。

圣光守护:必满,可以增加光属性抗性。

朱雀符:必满,可以增加火属性强化。

玄武符:+1或+满,可以增加物理防御。

BUFF技能:

力驱的BUFF技能为武器祝福,必满。

法驱的BUFF技能为脉轮圣光,必满。

其他技能:

狂乱锤击:+1或+满,可以快速聚怪,但容易被破。

巨旋风:+1或+满,可以造成大量伤害,但容易被破。

无双击:+1或+满,可以造成大量伤害,但容易被破。

狂暴锤击:+1或+满,可以造成大量伤害,但容易被破。

神罗天征:必满,可以清除所有敌人,但需要消耗无色晶块。

在地下城与勇士游戏中,b叔作为一个驱魔者,需要合理加点才能更好地应对各种挑战和敌人。一般来说,b叔需要将主要属性点分配到力量和智力中,其中,力量点用于增加近战伤害和生命值,智力点则用于增加法术伤害和技能释放速度。同时,也需要技能点的支持,以便能够施展各种有用的技能和装备,如魔法防御、嘲讽攻击和治疗等。
具体来说,在加点方面,可以考虑将力量点加到平衡状态,即力量和智力的分配比例应该是2:1。这样可以提高受到物理攻击的防御和造成物理攻击的伤害,同时也能通过智力点提高受到法术攻击的防御和造成法术攻击的伤害。

在技能加点方面,可以优先考虑增加闪避技能或者生命回复技能等防御和恢复类技能。此外,还需要根据自己的喜好和玩法风格进行个性化的加点,以达到最佳的游戏效果和体验。

加点应该根据玩家的个人操作和喜好来决定。
地下城与勇士b叔驱魔的加点应该优先考虑防御和生命值,因为这两个属性可以有效提高角色的生存能力,降低角色被击败的概率。
此外,针对不同的BOSS和怪物,不同的技能和装备也可以针对性地加点来提高伤害效果。
比如,对于一些闪避率高的BOSS,可以加点提高暴击率和命中率,提高角色的输出能力。
同时,每次升级时注意选择合适的加点属性,可根据角色的职业特点和玩家的操作喜好来进行决策。
当然,以上只是建议,具体的加点方案还需要玩家根据自己的实际情况自行决定。

改版后的驱魔和战法怎么加点?

楼主,首先驱魔分法驱(穿布甲)和力驱(传板甲)。一个魔法伤害,一个物理伤害,都是百分比。

驱魔很神奇的,我09年玩到现在,一会儿力驱强力点,一会儿法驱强力点。现在86版本,我2个点两套装备,都是异界套玩起来还是感觉法驱更强力一点。在不考虑契约的情况下,我觉得点数是够的。

法驱圣光,破魔,朱雀,减速阵,雷电阵,白虎,45技能,这个几个满就好,其他的你看着点呗。核心技能就是破魔、白虎和雷电了。

阿拉德之怒驱魔怎么加点伤害高?

加点法系输出和暴击率因为阿拉德之怒是一款法系输出类游戏,加点法系输出可以提高技能伤害,加点暴击率可以增加暴击伤害,从而提高整体输出。
在加点法系输出和暴击率的基础上,还需要注意技能的释放时机和装备的选择,以此达到最高的伤害输出。
建议先将主要技能和被动技能点满,然后根据自己的游戏风格进行加点调整。
另外,装备的选择也需要根据游戏任务和敌人属性进行相应的调整。

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