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DNF80版本武神技能加点?手游武神决斗场技能加点?

misa2 08-02 3次浏览 0条评论
  1. DNF80版本武神技能加点?
  2. 手游武神决斗场技能加点?
  3. DNF70版本武神纯刷图加点(和TP点)?

DNF80版本武神技能加点?

80版本武神刷图加点

  前踢:加5出前置

  下端踢:60级的时候都是加到出前置,但是到了70级后,由于刚出了技能的强化,所以好多人都加满,毕竟CD两秒,强化后攻击力加10%,倒地有加成10%,还有5%的僵直时间,但是,第二次出了其他的技能强化后,我就果断的舍弃的,因为没太多SP

  背摔:有些人加到出强制,但是,攻太低,而且破霸体一级就够了

  疾风追击:觉得是个没用的技能,但是又要必须加到前置,锁了后才能进行无限的浮空连招

  鹰踏:好多人都认为是神技,我也是这样认为,60级的时间满级还能加到6级,但是到了70级后,就没少了1级,但攻击还算可观,但由于有时候第一踏都踏不中,所有舍去了(转职送一级)

  旋风腿:一级就够了,觉得是用来逃或且是用来做躲避地下的攻击,但由于舍弃了鹰踏,所以也舍弃了旋风腿

  崩拳:我一开始都是加满的,毕竟出拳太快了,僵直又长,我还出强制,但是70级由于SP不够用的原因,刷图的话5级就够了

  强拳:不必说了,必满,有什么比加力量更好的技能

  铁山靠:攻击百分比高,还有霸体,还有技能强化,每级加12%,用来打青龙,黄龙,绝望等待无色技能的最好招数,但SP有限,所有加高

  碎骨:必满,攻高,还有87.9%的减速几率,配上个黑色双子缓,打领主的最后选择

  弱点感知:刚开始的时候,由于SP不够,但是后来发现属性太好了,有42%的暴击率,还有11.2%的命中率,加上现在邪灵之息三件套有加25%的暴击率,100%就好容易了

  霸体护甲:必满,加6079的物防,还有99点体力

  柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,毕竟有些BOSS要好多伤害才能死

  寸拳:必满,有小觉醒之称,攻高,僵直长,还有28%的出拳速度,加上柔化的话,效果更好

  升龙拳:这是一个有争议的技能,我是加满的,四下的输出比寸拳还高,加上技能强化后还砟地,加上70级后的异界散件,加一段升龙拳后就加了1000%多的攻击,我现在最高可以加到11段,效果非常可观

  闪电之舞:这个技能是必满的,攻击百分比高,最主要的是无敌,技能强化后还加多了两段,14次的全方面输出,无论对单怪(最多7次)还是群怪都是高输出的技能

  纷影连环踢:这个也是个争议的技能,有的人加1只是为了控怪,虽说是控怪技能,但是最后一拳加满后最高可以达到5837%,对于精英怪可以一拳就没一半血,所以我这个技能是必满的

手游武神决斗场技能加点?

武神pk加点,这里要记得加满武神的小技能,比如说精钢碎和崩拳,另外旋风腿要点满,这个是起手神技能,偷学技能和雷霆背摔要点满,者颈要点满。另外,强拳建议大家不要点减速,这套技能配合普通的技能,基本上能够满足PK的使用。 

DNF70版本武神纯刷图加点(和TP点)?

大招满,碎骨铁山满,弱点强拳满,武神步满(凭空的300力量),霸体护甲11~12级,上钩5点,下段10点

柔化按个人喜好点就行了~开了4状态之后下面一套保守估计10管血

崩拳+碎骨+寸拳+升龙+(喜欢的可以鹰踏,或者先升龙下来再寸拳)铁山靠+闪电之舞,然后马上春丽T~然后?然后碎骨和铁山靠的CD就好了~

如果是像南门那种大boss就别升龙了,直接铁山靠了。

另外鄙视下楼下满觉醒的,12级觉醒,要消耗960SP而且一般也就难打的地方才用那么一下。

完全可以用柔化加各种大招堆死的地方。boss就更没必要觉醒了,因为960SP,都能满意个上位技能有多了...70版本如果不组金身的话,觉醒基本都是渣。还有,破招伤害(骨戒NBK)我们的觉醒是没有任何附加伤害的。

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